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今日は、Agile 変革の最大の障害の 1 つである組織の賛同に焦点を当てたいと思います。これを正しく行えば、人々は新しい働き方への移行に興奮し、やる気を起こさせます。賛同がなければ、変革の取り組みは失敗する可能性が高いでしょう。
正直に言うと、人々は一般的に変化を好みません。特にそれが直接自分に影響を及ぼす場合はなおさらです。今後の変化が有益であるとわかっていても、習慣の力は強く、快適な領域から抜け出すのは簡単ではありません。古い習慣を変えて新しい働き方を採用するには、強い動機と決意が必要であり、インセンティブが非常に魅力的でなければなりません。
もう 1 つの問題は、アジャイルに精通している人があまりいないことです。多くの人にとって、それは単なる流行語にすぎません。私はこれまでのキャリアを通じて、「アジャイルアレルギー」を持つ人々に数多く出会いました。彼らは「一度試したことがありますがひどいものでした。会議にばかり時間を費やしました」と言います。深く掘り下げれば掘り下げるほど、アジャイルフレームワークの実装方法に根本的な問題があったことに気づきます。しかし、アジャイルは良くないと一度確信してしまうと、考えを変えるのは困難です。
このブログ記事では、会社の賛同を得るためのシンプルでエレガントな方法を提案し、アジャイルの本当の意味を理解してもらうと同時に、彼らを同期づけ期待を高める方法を紹介します。このアプローチは、これらの課題に対処し、懐疑論者を支持者に変えるために特別に設計されたアジャイルワークショップのコンセプトに基づいています。
これは、私がクライアントとともに何度も設計し、実装してきたワークショップです。これは Agile WoW (Agile Ways of Working の略ですが、同時にその生み出される効果も示します) と呼ばれ、以下の3 つの主な目的があります。
- 実践的なアジャイル体験: 参加者がアジャイルの作業方法を実践的に体験し、ウォーターフォールアプローチと比較しながら、長所と短所を検討できるようにします。
- 顧客エンゲージメント: 製品開発プロセスに顧客を関与させることと、詳細なフィードバックをできるだけ頻繁に受け取ることの重要性を理解します。
- サーバントリーダーシップと成長マインドセットの原則: サーバントリーダーシップと成長マインドセットの基本原則を理解します。
非常に多くの貴重な学びがあるでしょう。しかも、わずか数時間ですべてを学ぶことができます。
ワークショップは 2 つのセクションに分かれています (裏ではウォーターフォールとアジャイルと呼んでいますが、参加者にとっては「パート 1」と「パート 2」と提示します。特にアジャイルに懐疑的な参加者には、先入観を持たせたくないためです)。各パートは約 1 時間かかります。中断や休憩を含めると、少なくとも 2.5 ~ 3 時間は計画してください。ワークショップは任意の数のチームで実施できます (各チームは 5 ~ 7 人)。ただし、各チームに独自のテーブル (またはフロアスペース) を用意し、各チーム用の資材を事前に準備する必要があります。役割カード、大量のレゴ、工作用品 (パイプクリーナー、ステッカー、色紙など、各チームに異なる資材セットが提供されます)。